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ee.Geometry.BBox.dissolve
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Devuelve la unión de la geometría. Esto deja intactas las geometrías únicas y une las geometrías múltiples.
Uso | Muestra |
---|
BBox.dissolve(maxError, proj) | Geometría |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: geometry | Geometría | Es la geometría que se unirá. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, la unión se realizará en esta proyección. De lo contrario, se realizará en un sistema de coordenadas esféricas. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the dissolve method to the BBox object.
var bBoxDissolve = bBox.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.dissolve(...) =', bBoxDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.dissolve');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the dissolve method to the BBox object.
bbox_dissolve = bbox.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.dissolve(...) =', bbox_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(bbox_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.dissolve')
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It takes a `geometry` as input, and optionally `maxError` for reprojection tolerance and `proj` for a specific projection. The function returns a `Geometry` object. Examples in JavaScript and Python demonstrate applying `dissolve` to a BBox, setting `maxError` to 1 and visualizing the original and dissolved geometries on a map.\n"],null,[]]