ee.Geometry.BBox.dissolve

اتحاد هندسه را برمی‌گرداند. این باعث می‌شود هندسه‌های منفرد دست نخورده، و اتحادیه‌ها هندسه‌های متعددی را به وجود آورند.

استفاده برمی گرداند
BBox. dissolve ( maxError , proj ) هندسه
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: geometry هندسه هندسه به اتحاد.
maxError ErrorMargin، پیش فرض: null حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری.
proj Projection، پیش فرض: null در صورت مشخص شدن، اتحاد در این پروجکشن انجام خواهد شد. در غیر این صورت در یک سیستم مختصات کروی انجام می شود.

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the dissolve method to the BBox object.
var bBoxDissolve = bBox.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('bBox.dissolve(...) =', bBoxDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: bBox.dissolve');

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the dissolve method to the BBox object.
bbox_dissolve = bbox.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('bbox.dissolve(...) =', bbox_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(bbox_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.dissolve')
m