Die Earth Engine führt
nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum
27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am
27. April 2026 in Kraft.
Weitere Informationen
ee.Geometry.BBox.intersects
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Gibt „true“ zurück, wenn sich die Geometrien schneiden.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
BBox.intersects(right, maxError, proj) | Boolesch |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: left | Geometrie | Die Geometrie, die als linker Operand des Vorgangs verwendet wird. |
right | Geometrie | Die Geometrie, die als rechter Operand des Vorgangs verwendet wird. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersects method to the BBox object.
var bBoxIntersects = bBox.intersects({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.intersects(...) =', bBoxIntersects);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersects method to the BBox object.
bbox_intersects = bbox.intersects(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.intersects(...) =', bbox_intersects)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
Sofern nicht anders angegeben, sind die Inhalte dieser Seite unter der Creative Commons Attribution 4.0 License und Codebeispiele unter der Apache 2.0 License lizenziert. Weitere Informationen finden Sie in den Websiterichtlinien von Google Developers. Java ist eine eingetragene Marke von Oracle und/oder seinen Partnern.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `intersects` method checks if two geometries overlap, returning `true` if they do, and `false` otherwise. It takes a `right` geometry as an argument, alongside optional `maxError` and `proj` parameters to define error tolerance and projection. The method's left operand is the `this` geometry. Example usages are shown in JavaScript and Python, defining two geometries and using `intersects` to test for overlap, while printing and mapping the result.\n"]]