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ee.Geometry.BBox.simplify
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Simplifica la geometría dentro de un margen de error determinado. Ten en cuenta que esto no respeta el margen de error solicitado por el consumidor de este algoritmo, a menos que se especifique explícitamente que maxError es nulo.
Esto anula la política predeterminada de Earth Engine para propagar los márgenes de error, por lo que, independientemente de la precisión de la geometría solicitada en el resultado, las entradas se solicitarán con el margen de error especificado en los argumentos de este algoritmo. Esto genera una renderización coherente en todos los niveles de zoom de un mapa vectorial renderizado, pero en los niveles de zoom más bajos (es decir, con menos zoom), la geometría no se simplificará, lo que puede perjudicar el rendimiento.
Uso | Muestra |
---|
BBox.simplify(maxError, proj) | Geometría |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: geometry | Geometría | Es la geometría que se simplificará. |
maxError | ErrorMargin | Es la cantidad máxima de error por la que el resultado puede diferir de la entrada. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, el resultado estará en esta proyección. De lo contrario, estará en la misma proyección que la entrada. Si el margen de error se expresa en unidades proyectadas, se interpretará como unidades de esta proyección. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the simplify method to the BBox object.
var bBoxSimplify = bBox.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.simplify(...) =', bBoxSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.simplify');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the simplify method to the BBox object.
bbox_simplify = bbox.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.simplify(...) =', bbox_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(bbox_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.simplify')
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eSimplifies the geometry to a specified error margin, potentially overriding user-requested accuracy for consistent rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInput geometries are requested with the algorithm's specified error margin, regardless of output accuracy requests.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eConsistent rendering is achieved across zoom levels, but performance may be affected at lower zoom levels due to lack of simplification.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003esimplify()\u003c/code\u003e takes an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e argument to control simplification and projection.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.BBox.simplify\n\nSimplifies the geometry to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------|----------|\n| BBox.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to simplify. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the simplify method to the BBox object.\nvar bBoxSimplify = bBox.simplify({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.simplify(...) =', bBoxSimplify);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(bBoxSimplify,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: bBox.simplify');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the simplify method to the BBox object.\nbbox_simplify = bbox.simplify(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.simplify(...) =', bbox_simplify)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(bbox_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.simplify')\nm\n```"]]