ee.Geometry.BBox.union
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
اتحاد دو هندسه را برمیگرداند.
استفاده | برمی گرداند | BBox. union (right, maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: left | هندسه | هندسه به عنوان عملوند سمت چپ عملیات استفاده می شود. |
right | هندسه | هندسه ای که به عنوان عملوند مناسب عملیات استفاده می شود. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the union method to the BBox object.
var bBoxUnion = bBox.union({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.union(...) =', bBoxUnion);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(bBoxUnion,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.union');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the union method to the BBox object.
bbox_union = bbox.union(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.union(...) =', bbox_union)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(bbox_union, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.union')
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eReturns a Geometry representing the union of two geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts a right operand Geometry, an optional maximum error margin, and an optional projection for the operation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCan be performed in a spherical coordinate system with distances in meters on the sphere if no projection is specified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIllustrated with JavaScript and Python examples demonstrating its usage with BBox geometries.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `union` method combines two geometries, `left` and `right`, returning their union as a new `Geometry` object. It accepts optional `maxError` and `proj` arguments to control reprojection and error tolerance. `maxError` defines the maximum allowed error during reprojection. `proj` specifies the projection; if unspecified, it defaults to spherical coordinates with linear distances in meters. Example codes demonstrate combining bounding boxes using this method in JavaScript and Python.\n"],null,["# ee.Geometry.BBox.union\n\nReturns the union of the two geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------|----------|\n| BBox.union`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);\n\n// Apply the union method to the BBox object.\nvar bBoxUnion = bBox.union({'right': inputGeom, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.union(...) =', bBoxUnion);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\nMap.addLayer(bBoxUnion,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: bBox.union');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)\n\n# Apply the union method to the BBox object.\nbbox_union = bbox.union(right=input_geom, maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.union(...) =', bbox_union)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm.add_layer(bbox_union, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.union')\nm\n```"]]