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ee.Geometry.BBox.union
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Restituisce l'unione delle due geometrie.
| Utilizzo | Resi |
|---|
BBox.union(right, maxError, proj) | Geometria |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: left | Geometria | La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione. |
right | Geometria | La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. |
proj | Proiezione, valore predefinito: null | La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera. |
Esempi
Editor di codice (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the union method to the BBox object.
var bBoxUnion = bBox.union({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.union(...) =', bBoxUnion);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(bBoxUnion,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.union');
Configurazione di Python
Consulta la pagina
Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di
geemap per lo sviluppo interattivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the union method to the BBox object.
bbox_union = bbox.union(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.union(...) =', bbox_union)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(bbox_union, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.union')
m
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `union` method combines two geometries, `left` and `right`, returning their union as a new `Geometry` object. It accepts optional `maxError` and `proj` arguments to control reprojection and error tolerance. `maxError` defines the maximum allowed error during reprojection. `proj` specifies the projection; if unspecified, it defaults to spherical coordinates with linear distances in meters. Example codes demonstrate combining bounding boxes using this method in JavaScript and Python.\n"]]