ee.Geometry.BBox.withinDistance
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca wartość true tylko wtedy, gdy geometrie znajdują się w określonej odległości.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
BBox.withinDistance(right, distance, maxError, proj) | Wartość logiczna |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: left | Geometria | Geometria używana jako lewy operand operacji. |
right | Geometria | Geometria używana jako prawy operand operacji. |
distance | Liczba zmiennoprzecinkowa | Próg odległości. Jeśli określono projekcję, odległość jest podawana w jednostkach tego rzutowanego układu współrzędnych, w przeciwnym razie w metrach. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the withinDistance method to the BBox object.
var bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap
do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the withinDistance method to the BBox object.
bbox_within_distance = bbox.withinDistance(
right=input_geom, distance=500, maxError=1
)
# Print the result.
display('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ewithinDistance()\u003c/code\u003e method determines if two geometries are within a specified distance of each other.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt returns \u003ccode\u003etrue\u003c/code\u003e if the geometries are within the given distance, otherwise \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance can be specified in meters or in the units of a projected coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the tolerance for reprojection errors.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a `right` geometry, a `distance` threshold, an optional `maxError` for reprojection tolerance, and an optional `proj` for the projection. The method returns `true` if the `left` geometry (using the BBox as example) is within the specified distance of the `right` geometry, and `false` otherwise. The distance unit defaults to meters or to the specified projection units. Example code demonstrates how to use it in JavaScript and Python.\n"],null,["# ee.Geometry.BBox.withinDistance\n\nReturns true if and only if the geometries are within a specified distance.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------|---------|\n| BBox.withinDistance`(right, distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Boolean |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `distance` | Float | The distance threshold. If a projection is specified, the distance is in units of that projected coordinate system, otherwise it is in meters. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);\n\n// Apply the withinDistance method to the BBox object.\nvar bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)\n\n# Apply the withinDistance method to the BBox object.\nbbox_within_distance = bbox.withinDistance(\n right=input_geom, distance=500, maxError=1\n)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm\n```"]]