إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
ee.Geometry.buffer
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تعرض هذه الدالة الإدخال المخزّن مؤقتًا بمسافة معيّنة. إذا كانت المسافة موجبة، يتم توسيع الشكل الهندسي، وإذا كانت المسافة سالبة، يتم تقليص الشكل الهندسي.
الاستخدام | المرتجعات |
---|
Geometry.buffer(distance, maxError, proj) | هندسة |
الوسيطة | النوع | التفاصيل |
---|
هذا: geometry | هندسة | الشكل الهندسي الذي يتم تخزينه مؤقتًا |
distance | عدد عائم | مسافة التخزين المؤقت، والتي قد تكون سالبة إذا لم يتم تحديد أي إسقاط، تكون الوحدة هي الأمتار. بخلاف ذلك، تكون الوحدة في نظام الإحداثيات الخاص بالإسقاط. |
maxError | ErrorMargin، القيمة التلقائية: null | الحدّ الأقصى لمقدار الخطأ المسموح به عند تقريب دائرة التخزين المؤقت وإجراء أي إعادة إسقاط ضرورية إذا لم يتم تحديدها، تكون القيمة التلقائية هي% 1 من المسافة. |
proj | التوقّع، القيمة التلقائية: null | في حال تحديدها، سيتم التخزين المؤقت في هذا الإسقاط وسيتم تفسير المسافة كوحدات من نظام الإحداثيات لهذا الإسقاط. بخلاف ذلك، يتم تفسير المسافة على أنّها أمتار ويتم التخزين المؤقت في نظام إحداثيات كروي. |
أمثلة
محرّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Apply the buffer method to the Geometry object.
var geometryBuffer = geometry.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('geometry.buffer(...) =', geometryBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(geometryBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: geometry.buffer');
إعداد Python
راجِع صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات حول واجهة برمجة التطبيقات Python واستخدام
geemap
للتطوير التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Apply the buffer method to the Geometry object.
geometry_buffer = geometry.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('geometry.buffer(...) =', geometry_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(
geometry_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.buffer'
)
m
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ebuffer()\u003c/code\u003e returns a modified Geometry that is expanded or contracted by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distances expand the geometry outwards, while negative distances contract it inwards.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe buffering can be performed using meters or a projected coordinate system by specifying the \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e parameter.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the accuracy of the buffer approximation.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------|----------|\n| Geometry.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Geometry object.\nvar geometry = ee.Geometry({\n 'type': 'Polygon',\n 'coordinates':\n [[[-122.081, 37.417],\n [-122.086, 37.421],\n [-122.084, 37.418],\n [-122.089, 37.416]]]\n});\n\n// Apply the buffer method to the Geometry object.\nvar geometryBuffer = geometry.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('geometry.buffer(...) =', geometryBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(geometry,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: geometry');\nMap.addLayer(geometryBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: geometry.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Geometry object.\ngeometry = ee.Geometry({\n 'type': 'Polygon',\n 'coordinates': [[\n [-122.081, 37.417],\n [-122.086, 37.421],\n [-122.084, 37.418],\n [-122.089, 37.416],\n ]],\n})\n\n# Apply the buffer method to the Geometry object.\ngeometry_buffer = geometry.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('geometry.buffer(...) =', geometry_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')\nm.add_layer(\n geometry_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.buffer'\n)\nm\n```"]]