ee.Geometry.buffer

Zwraca dane wejściowe buforowane o określoną odległość. Jeśli odległość jest dodatnia, geometria jest powiększana, a jeśli jest ujemna – zmniejszana.

WykorzystanieZwroty
Geometry.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgumentTypSzczegóły
to: geometryGeometriaBuforowana geometria.
distanceLiczba zmiennoprzecinkowaOdległość buforowania, która może być ujemna. Jeśli nie określono projekcji, jednostką są metry. W przeciwnym razie jednostka jest w układzie współrzędnych projekcji.
maxErrorErrorMargin, domyślnie: nullMaksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas przybliżania okręgu buforowania i wykonywania niezbędnych przekształceń. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna 1% odległości.
projPrognoza, domyślnie: nullJeśli zostanie określona, buforowanie będzie wykonywane w tej projekcji, a odległość będzie interpretowana jako jednostki układu współrzędnych tej projekcji. W przeciwnym razie odległość jest interpretowana jako metry, a buforowanie jest wykonywane w sferycznym układzie współrzędnych.

Przykłady

Edytor kodu (JavaScript)

// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
  'type': 'Polygon',
  'coordinates':
    [[[-122.081, 37.417],
      [-122.086, 37.421],
      [-122.084, 37.418],
      [-122.089, 37.416]]]
});

// Apply the buffer method to the Geometry object.
var geometryBuffer = geometry.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('geometry.buffer(...) =', geometryBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(geometryBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: geometry.buffer');

Konfiguracja Pythona

Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie Środowisko Python.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
    'type': 'Polygon',
    'coordinates': [[
        [-122.081, 37.417],
        [-122.086, 37.421],
        [-122.084, 37.418],
        [-122.089, 37.416],
    ]],
})

# Apply the buffer method to the Geometry object.
geometry_buffer = geometry.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('geometry.buffer(...) =', geometry_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(
    geometry_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.buffer'
)
m