Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ee.Geometry.closestPoints
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Restituisce un dizionario contenente fino a due voci che rappresentano un punto su ogni geometria di input più vicino all'altra geometria di input. Se una delle due geometrie è vuota, viene restituito un dizionario vuoto. Se entrambe le geometrie non sono delimitate, il dizionario ha un punto arbitrario sia per "sinistra" che per "destra". Se una geometria non è delimitata, il dizionario contiene un punto arbitrario contenuto nella geometria delimitata sia per "left" che per "right".
| Utilizzo | Resi |
|---|
Geometry.closestPoints(right, maxError, proj) | Oggetto |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: left | Geometria | La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione. |
right | Geometria | La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. |
proj | Proiezione, valore predefinito: null | La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["The `closestPoints` method identifies points on two geometries (`left` and `right`) that are closest to each other, returning them in a dictionary. The method accepts optional `maxError` and `proj` parameters for reprojection control. Empty geometries result in an empty dictionary. Unbounded geometries lead to arbitrary point selections: both are arbitrary for two unbounded inputs, and both are from the bounded one for one unbounded. The projection is handled in spherical or linear system.\n"]]