Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Geometry.dissolve
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Devuelve la unión de la geometría. Esto deja intactas las geometrías únicas y une las geometrías múltiples.
| Uso | Muestra |
|---|
Geometry.dissolve(maxError, proj) | Geometría |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: geometry | Geometría | Es la geometría que se unirá. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, la unión se realizará en esta proyección. De lo contrario, se realizará en un sistema de coordenadas esféricas. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Apply the dissolve method to the Geometry object.
var geometryDissolve = geometry.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('geometry.dissolve(...) =', geometryDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(geometryDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: geometry.dissolve');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Apply the dissolve method to the Geometry object.
geometry_dissolve = geometry.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('geometry.dissolve(...) =', geometry_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(
geometry_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.dissolve'
)
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It takes `maxError` (maximum error tolerance during reprojection) and `proj` (projection for the union) as optional arguments. If `proj` is not specified, it uses a spherical coordinate system. The method returns a `Geometry` object. Example code demonstrates applying `dissolve` to a polygon, setting `maxError` to 1, and displaying the original and dissolved geometries on a map.\n"]]