ee.Geometry.intersection
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
تقاطع دو هندسه را برمیگرداند.
استفاده | برمی گرداند | Geometry. intersection (right, maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: left | هندسه | هندسه به عنوان عملوند سمت چپ عملیات استفاده می شود. |
right | هندسه | هندسه ای که به عنوان عملوند مناسب عملیات استفاده می شود. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the Geometry object.
var geometryIntersection = geometry.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('geometry.intersection(...) =', geometryIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(geometryIntersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: geometry.intersection');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the Geometry object.
geometry_intersection = geometry.intersection(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('geometry.intersection(...) =', geometry_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
geometry_intersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: geometry.intersection',
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eReturns a new Geometry that represents the shared area between two input geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts two geometries as input: \u003ccode\u003eleft\u003c/code\u003e (the geometry the method is called on) and \u003ccode\u003eright\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCan be performed using a specified projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) or a spherical coordinate system with linear distances in meters if no projection is defined.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIncludes an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter to control the tolerance for reprojection errors.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `intersection` method computes the overlapping area between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` and `proj` for reprojection settings. The output is a new `Geometry` representing the intersection. If no `proj` is provided, the operation uses spherical coordinates with linear distances in meters. Examples in JavaScript and Python demonstrate defining two geometries, using the method to get the intersection, and displaying the result.\n"],null,["# ee.Geometry.intersection\n\nReturns the intersection of the two geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------------|----------|\n| Geometry.intersection`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Geometry object.\nvar geometry = ee.Geometry({\n 'type': 'Polygon',\n 'coordinates':\n [[[-122.081, 37.417],\n [-122.086, 37.421],\n [-122.084, 37.418],\n [-122.089, 37.416]]]\n});\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);\n\n// Apply the intersection method to the Geometry object.\nvar geometryIntersection = geometry.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('geometry.intersection(...) =', geometryIntersection);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(geometry,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: geometry');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\nMap.addLayer(geometryIntersection,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: geometry.intersection');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Geometry object.\ngeometry = ee.Geometry({\n 'type': 'Polygon',\n 'coordinates': [[\n [-122.081, 37.417],\n [-122.086, 37.421],\n [-122.084, 37.418],\n [-122.089, 37.416],\n ]],\n})\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)\n\n# Apply the intersection method to the Geometry object.\ngeometry_intersection = geometry.intersection(right=input_geom, maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('geometry.intersection(...) =', geometry_intersection)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm.add_layer(\n geometry_intersection,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: geometry.intersection',\n)\nm\n```"]]