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15 de abril de 2025 deben 
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso. Si no realizas la verificación antes del 26 de septiembre de 2025, es posible que se suspenda tu acceso.
  
        
 
       
     
  
  
  
    
  
  
  
    
      ee.Geometry.LinearRing.buffer
    
    
      
    
    
      
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Devuelve la entrada almacenada en búfer según una distancia determinada. Si la distancia es positiva, la geometría se expande, y si es negativa, se contrae.
| Uso | Muestra | 
|---|
| LinearRing.buffer(distance, maxError, proj) | Geometría | 
| Argumento | Tipo | Detalles | 
|---|
| esta: geometry | Geometría | Es la geometría que se almacena en el búfer. | 
| distance | Número de punto flotante | Es la distancia del búfer, que puede ser negativa. Si no se especifica ninguna proyección, la unidad es metros. De lo contrario, la unidad se encuentra en el sistema de coordenadas de la proyección. | 
| maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera al aproximar el círculo de almacenamiento en búfer y realizar cualquier reproyección necesaria. Si no se especifica, el valor predeterminado es el 1% de la distancia. | 
| proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, el almacenamiento en búfer se realizará en esta proyección, y la distancia se interpretará como unidades del sistema de coordenadas de esta proyección. De lo contrario, la distancia se interpreta como metros y el almacenamiento en búfer se realiza en un sistema de coordenadas esféricas. | 
  
  
  Ejemplos
  
    
  
  
    
    
  
  
  
  
    
    
    
      Editor de código (JavaScript)
    
    
  // Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);
// Apply the buffer method to the LinearRing object.
var linearRingBuffer = linearRing.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('linearRing.buffer(...) =', linearRingBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: linearRing.buffer');
  
    
  
  
    
  
  
  
  
    
  
    
  Configuración de Python
  Consulta la página 
    Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
  import ee
import geemap.core as geemap
  
    
    
      Colab (Python)
    
    
  # Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the buffer method to the LinearRing object.
linearring_buffer = linearring.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('linearring.buffer(...) =', linearring_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
    linearring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.buffer'
)
m
  
  
  
  
  
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  Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
  
  
  
    
      [null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. The `distance` parameter determines the buffer's size; positive values expand, while negative values contract. `maxError` sets the tolerance for approximation and reprojection errors, defaulting to 1% of the distance.  An optional `proj` parameter defines the coordinate system, otherwise, distance is measured in meters using a spherical system. The method takes a geometry, floats for `distance` and `maxError` and a `projection` for the `proj` parameter. The result is a new `geometry`.\n"]]