ee.Geometry.LinearRing.buffer

Restituisce l'input memorizzato nel buffer in base a una distanza specificata. Se la distanza è positiva, la geometria viene espansa, mentre se è negativa, viene contratta.

UtilizzoResi
LinearRing.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgomentoTipoDettagli
questo: geometryGeometriaLa geometria di cui è in corso il buffering.
distanceFloatLa distanza del buffering, che può essere negativa. Se non viene specificata alcuna proiezione, l'unità è metri. In caso contrario, l'unità si trova nel sistema di coordinate della proiezione.
maxErrorErrorMargin, valore predefinito: nullLa quantità massima di errore tollerata durante l'approssimazione del cerchio di buffering e l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. Se non specificato, il valore predefinito è l'1% della distanza.
projProiezione, valore predefinito: nullSe specificato, il buffering verrà eseguito in questa proiezione e la distanza verrà interpretata come unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, la distanza viene interpretata come metri e il buffering viene eseguito in un sistema di coordinate sferiche.

Esempi

Editor di codice (JavaScript)

// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);

// Apply the buffer method to the LinearRing object.
var linearRingBuffer = linearRing.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('linearRing.buffer(...) =', linearRingBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: linearRing.buffer');

Configurazione di Python

Consulta la pagina Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)

# Apply the buffer method to the LinearRing object.
linearring_buffer = linearring.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('linearring.buffer(...) =', linearring_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
    linearring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.buffer'
)
m