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ee.Geometry.LinearRing.dissolve
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Gibt die Vereinigung der Geometrie zurück. Einzelne Geometrien bleiben unverändert, während mehrere Geometrien zusammengefasst werden.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
LinearRing.dissolve(maxError, proj) | Geometrie |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: geometry | Geometrie | Die Geometrie, die vereinigt werden soll. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Falls angegeben, wird die Vereinigung in dieser Projektion ausgeführt. Andernfalls wird sie in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the dissolve method to the LinearRing object.
var linearRingDissolve = linearRing.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.dissolve(...) =', linearRingDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.dissolve');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the dissolve method to the LinearRing object.
linearring_dissolve = linearring.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.dissolve(...) =', linearring_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.dissolve'
)
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and handling multi-geometries. It takes an optional `maxError` argument, controlling reprojection error tolerance, and a `proj` argument to specify the output projection, defaulting to spherical. The method is applied to a geometry object (`LinearRing` in the examples). It is shown in both javascript and python examples, with visual output of before and after on a map.\n"]]