ee.Geometry.LinearRing.dissolve
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Renvoie l'union de la géométrie. Les géométries uniques ne sont pas modifiées, et les multigéométries sont fusionnées.
Utilisation | Renvoie |
---|
LinearRing.dissolve(maxError, proj) | Géométrie |
Argument | Type | Détails |
---|
ceci : geometry | Géométrie | Géométrie à unir. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire. |
proj | Projection, valeur par défaut : null | Si elle est spécifiée, l'union sera effectuée dans cette projection. Sinon, elle sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques. |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the dissolve method to the LinearRing object.
var linearRingDissolve = linearRing.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.dissolve(...) =', linearRingDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.dissolve');
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap
pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the dissolve method to the LinearRing object.
linearring_dissolve = linearring.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.dissolve(...) =', linearring_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.dissolve'
)
m
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and handling multi-geometries. It takes an optional `maxError` argument, controlling reprojection error tolerance, and a `proj` argument to specify the output projection, defaulting to spherical. The method is applied to a geometry object (`LinearRing` in the examples). It is shown in both javascript and python examples, with visual output of before and after on a map.\n"],null,[]]