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15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ee.Geometry.LinearRing.distance
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Gibt die kürzeste Entfernung zwischen zwei Geometrien zurück.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
LinearRing.distance(right, maxError, proj, spherical) | Gleitkommazahl |
| Argument | Typ | Details |
|---|
das: left | Geometrie | Die Geometrie, die als linker Operand der Operation verwendet wird. |
right | Geometrie | Die Geometrie, die als rechter Operand der Operation verwendet wird. |
maxError | Fehlermarge, Standardeinstellung: null | Der maximale Fehler, der bei einer erforderlichen Neuprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn keine Angabe erfolgt, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben. |
spherical | Boolescher Wert, Standard: „false“ | Wenn „true“ festgelegt ist, erfolgt die Berechnung auf dem Einheitskreis. Wenn „false“ festgelegt ist, erfolgt die Berechnung elliptisch unter Berücksichtigung der Erdabflachung. Wird ignoriert, wenn proj angegeben ist. Der Standardwert ist "false". |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the distance method to the LinearRing object.
var linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Python einrichten
Auf der Seite
Python-Umgebung finden Sie Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the distance method to the LinearRing object.
linearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.distance(...) =', linearring_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries (`left` and `right`). It accepts optional parameters: `maxError` (tolerated error), `proj` (projection for calculation), and `spherical` (true for unit sphere calculation, false for elliptical). The function outputs a float representing the distance. The examples show how to use the function in JavaScript and Python to compute and visualize the distance between a `LinearRing` and a `Point` geometry.\n"]]