ee.Geometry.LinearRing.distance
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca minimalną odległość między 2 geometriami.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
LinearRing.distance(right, maxError, proj, spherical) | Liczba zmiennoprzecinkowa |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: left | Geometria | Geometria używana jako lewy operand operacji. |
right | Geometria | Geometria używana jako prawy operand operacji. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalny dopuszczalny błąd podczas wykonywania niezbędnej projekcji wstecznej. |
proj | Prognoza, domyślnie: NULL | Projekcja, w której ma być wykonywana operacja. Jeśli nie zostanie podany, operacja zostanie wykonana w układzie współrzędnych sferycznych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
spherical | Wartość logiczna, domyślnie: false (fałsz). | Jeśli ma wartość Prawda, obliczenia zostaną wykonane na kuli jednostkowej. Jeśli wartość to fałsz, obliczenia będą eliptyczne, uwzględniające spłaszczenie Ziemi. Ta wartość jest ignorowana, jeśli określono parametr proj. Wartość domyślna to fałsz. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the distance method to the LinearRing object.
var linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i o używaniu pakietu geemap
do programowania interaktywnego znajdziesz na stronie
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the distance method to the LinearRing object.
linearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.distance(...) =', linearring_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003edistance()\u003c/code\u003e calculates the minimum distance between two geometries, with one being a LinearRing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance is returned as a float and can be calculated using a specified projection or spherically in meters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOptional parameters allow for controlling the error margin (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e) and the projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) used in the calculation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis function is accessible within both the JavaScript and Python Earth Engine APIs.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries (`left` and `right`). It accepts optional parameters: `maxError` (tolerated error), `proj` (projection for calculation), and `spherical` (true for unit sphere calculation, false for elliptical). The function outputs a float representing the distance. The examples show how to use the function in JavaScript and Python to compute and visualize the distance between a `LinearRing` and a `Point` geometry.\n"],null,["# ee.Geometry.LinearRing.distance\n\nReturns the minimum distance between two geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------------|---------|\n| LinearRing.distance`(right, `*maxError* `, `*proj* `, `*spherical*`)` | Float |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n| `spherical` | Boolean, default: false | If true, the calculation will be done on the unit sphere. If false, the calculation will be elliptical, taking earth flattening into account. Ignored if proj is specified. Default is false. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LinearRing object.\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420],\n [-122.085, 37.422],\n [-122.080, 37.430]]);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);\n\n// Apply the distance method to the LinearRing object.\nvar linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(linearRing,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: linearRing');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LinearRing object.\nlinearring = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]\n)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)\n\n# Apply the distance method to the LinearRing object.\nlinearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('linearring.distance(...) =', linearring_distance)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm\n```"]]