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niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Geometry.LinearRing.intersection
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Devuelve la intersección de las dos geometrías.
| Uso | Muestra |
|---|
LinearRing.intersection(right, maxError, proj) | Geometría |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the LinearRing object.
var linearRingIntersection = linearRing.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.intersection(...) =', linearRingIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(linearRingIntersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.intersection');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the LinearRing object.
linearring_intersection = linearring.intersection(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.intersection(...) =', linearring_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
linearring_intersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearring.intersection',
)
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `intersection` method computes the overlapping area between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` for reprojection tolerance, and `proj` for a specific projection. The method is used by calling it on a `LinearRing` geometry with the other geometry provided as an argument. The output, which represents the intersection, is also a geometry, the result of which is returned.\n"]]