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ee.Geometry.LinearRing.intersects
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Devuelve verdadero si y solo si las geometrías se intersecan.
| Uso | Muestra |
|---|
LinearRing.intersects(right, maxError, proj) | Booleano |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersects method to the LinearRing object.
var linearRingIntersects = linearRing.intersects({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.intersects(...) =', linearRingIntersects);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersects method to the LinearRing object.
linearring_intersects = linearring.intersects(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.intersects(...) =', linearring_intersects)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `intersects` method checks if two geometries (`left` and `right`) intersect, returning a boolean (true if they intersect, false otherwise). It operates on a `LinearRing` object (`left`) and takes another `Geometry` object (`right`) as input. Optional parameters include `maxError`, which defines the maximum error tolerance, and `proj`, the projection system. The examples illustrate defining a `LinearRing` and a bounding box, then applying `intersects` to check if they overlap, with the result and geometries displayed.\n"]]