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ee.Geometry.LineString.convexHull
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Devuelve la envolvente convexa de la geometría determinada. La envolvente convexa de un solo punto es el punto en sí, la envolvente convexa de puntos colineales es una línea y la envolvente convexa de todo lo demás es un polígono. Ten en cuenta que un polígono degenerado con todos los vértices en la misma línea generará un segmento de línea.
Uso | Muestra |
---|
LineString.convexHull(maxError, proj) | Geometría |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: geometry | Geometría | Calcula la envolvente convexa de esta geometría. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a LineString object.
var lineString = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]]);
// Apply the convexHull method to the LineString object.
var lineStringConvexHull = lineString.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('lineString.convexHull(...) =', lineStringConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(lineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: lineString');
Map.addLayer(lineStringConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: lineString.convexHull');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LineString object.
linestring = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]])
# Apply the convexHull method to the LineString object.
linestring_convex_hull = linestring.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('linestring.convexHull(...) =', linestring_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linestring')
m.add_layer(
linestring_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linestring.convexHull',
)
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. For a single point, it returns the point itself; for collinear points, a line; and for other cases, a polygon. It accepts `maxError` (error tolerance) and `proj` (projection) as optional arguments. The method is demonstrated with a `LineString` example, showing how to apply `convexHull` and display the original geometry and its convex hull on a map using JavaScript and Python code.\n"],null,[]]