ee.Geometry.MultiLineString.convexHull
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
بدنه محدب هندسه داده شده را برمی گرداند. بدنه محدب یک نقطه، خود نقطه است، بدنه محدب نقاط خطی یک خط است، و بدنه محدب هر نقطه دیگری یک چند ضلعی است. توجه داشته باشید که یک چند ضلعی منحط با همه رئوس در یک خط منجر به یک پاره خط می شود.
استفاده | برمی گرداند | MultiLineString. convexHull ( maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | بدنه محدب این هندسه را محاسبه می کند. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a MultiLineString object.
var multiLineString = ee.Geometry.MultiLineString(
[[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiLineString object.
var multiLineStringConvexHull = multiLineString.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiLineString.convexHull(...) =', multiLineStringConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiLineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiLineString');
Map.addLayer(multiLineStringConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiLineString.convexHull');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a MultiLineString object.
multilinestring = ee.Geometry.MultiLineString([
[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiLineString object.
multilinestring_convex_hull = multilinestring.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multilinestring.convexHull(...) =', multilinestring_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multilinestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multilinestring'
)
m.add_layer(
multilinestring_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multilinestring.convexHull',
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. For a single point, it returns the point; for collinear points, it returns a line. Otherwise, it returns a polygon, which may be a line segment if degenerate. The method accepts `maxError` and `proj` arguments to control reprojection and coordinate systems, respectively. It is demonstrated using a `MultiLineString` object in both JavaScript and Python, showing how to create it and visualizing the original geometry and its convex hull.\n"],null,[]]