ee.Geometry.MultiLineString.convexHull
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Zwraca powłokę wypukłą danej geometrii. Otoczka wypukła pojedynczego punktu to sam punkt, otoczka wypukła punktów współliniowych to linia, a otoczka wypukła wszystkich innych punktów to wielokąt. Pamiętaj, że zdegenerowany wielokąt, którego wszystkie wierzchołki znajdują się na tej samej linii, spowoduje powstanie odcinka.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|
MultiLineString.convexHull(maxError, proj) | Geometria |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|
to: geometry | Geometria | Oblicza powłokę wypukłą tej geometrii. |
maxError | ErrorMargin, domyślnie: null | Maksymalna dopuszczalna wartość błędu podczas wykonywania niezbędnej reprojekcji. |
proj | Prognoza, domyślnie: null | Projekcja, w której ma zostać wykonana operacja. Jeśli nie zostanie podana, operacja zostanie wykonana w sferycznym układzie współrzędnych, a odległości liniowe będą podawane w metrach na sferze. |
Przykłady
Edytor kodu (JavaScript)
// Define a MultiLineString object.
var multiLineString = ee.Geometry.MultiLineString(
[[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiLineString object.
var multiLineStringConvexHull = multiLineString.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiLineString.convexHull(...) =', multiLineStringConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiLineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiLineString');
Map.addLayer(multiLineStringConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiLineString.convexHull');
Konfiguracja Pythona
Informacje o interfejsie Python API i używaniu geemap
do interaktywnego programowania znajdziesz na stronie
Środowisko Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiLineString object.
multilinestring = ee.Geometry.MultiLineString([
[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiLineString object.
multilinestring_convex_hull = multilinestring.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multilinestring.convexHull(...) =', multilinestring_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multilinestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multilinestring'
)
m.add_layer(
multilinestring_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multilinestring.convexHull',
)
m
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. For a single point, it returns the point; for collinear points, it returns a line. Otherwise, it returns a polygon, which may be a line segment if degenerate. The method accepts `maxError` and `proj` arguments to control reprojection and coordinate systems, respectively. It is demonstrated using a `MultiLineString` object in both JavaScript and Python, showing how to create it and visualizing the original geometry and its convex hull.\n"],null,[]]