إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تعرض هذه الدالة الإدخال المخزّن مؤقتًا بمسافة معيّنة. إذا كانت المسافة موجبة، يتم توسيع الشكل الهندسي، وإذا كانت المسافة سالبة، يتم تقليص الشكل الهندسي.
الاستخدام | المرتجعات |
---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | هندسة |
الوسيطة | النوع | التفاصيل |
---|
هذا: geometry | هندسة | الشكل الهندسي الذي يتم تخزينه مؤقتًا |
distance | عدد عائم | مسافة التخزين المؤقت، والتي قد تكون سالبة إذا لم يتم تحديد أي إسقاط، تكون الوحدة هي الأمتار. بخلاف ذلك، تكون الوحدة في نظام الإحداثيات الخاص بالإسقاط. |
maxError | ErrorMargin، القيمة التلقائية: null | الحدّ الأقصى لمقدار الخطأ المسموح به عند تقريب دائرة التخزين المؤقت وإجراء أي إعادة إسقاط ضرورية إذا لم يتم تحديدها، تكون القيمة التلقائية هي% 1 من المسافة. |
proj | التوقّع، القيمة التلقائية: null | في حال تحديدها، سيتم التخزين المؤقت في هذا الإسقاط وسيتم تفسير المسافة كوحدات من نظام الإحداثيات لهذا الإسقاط. بخلاف ذلك، يتم تفسير المسافة على أنّها أمتار ويتم التخزين المؤقت في نظام إحداثيات كروي. |
أمثلة
محرّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
إعداد Python
راجِع صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات حول واجهة برمجة التطبيقات Python واستخدام
geemap
للتطوير التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eExpands or contracts a MultiPoint geometry by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance values expand the geometry, while negative values contract it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system with its own units.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the accuracy of the buffering operation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"],null,["# ee.Geometry.MultiPoint.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|----------|\n| MultiPoint.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a MultiPoint object.\nvar multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);\n\n// Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nvar multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(multiPoint,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: multiPoint');\nMap.addLayer(multiPointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: multiPoint.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a MultiPoint object.\nmultipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])\n\n# Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nmultipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')\nm.add_layer(\n multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'\n)\nm\n```"]]