ב-Earth Engine הוספנו
רמות מכסת שימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולספק ביצועים מהימנים לכולם. בפרויקטים לא מסחריים נעשה שימוש במסלול Community כברירת מחדל, אבל אפשר לשנות את המסלול של הפרויקט בכל שלב.
Google משתמשת בטכנולוגיית AI כדי לתרגם תוכן לשפה המועדפת עליך. בתרגומים כאלו עשויות להיות שגיאות.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Returns the input buffered by a given distance. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מורחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מצטמצמת.
| שימוש | החזרות |
|---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | גיאומטריה |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
this: geometry | גיאומטריה | הגיאומטריה שנוצרת לה מאגר. |
distance | מספר ממשי (float) | המרחק של האגירה, שיכול להיות שלילי. אם לא מציינים הקרנה, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה היא במערכת הקואורדינטות של ההיטל. |
maxError | ErrorMargin, ברירת המחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים קירוב של מעגל החיץ וכל שינוי נדרש של ההטלה. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק. |
proj | היטל, ברירת מחדל: null | אם מציינים את ההטלה, יצירת האזור החיץ תתבצע בהטלה הזו והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההטלה הזו. אחרת, המרחק יפורש כמטרים והחציצה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית. |
דוגמאות
Code Editor (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
הגדרה של Python
בדף
סביבת Python מפורט מידע על API בשפת Python ועל השימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2026-10-14 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2026-10-14 (שעון UTC)."],[],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]