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15 de abril de 2025 deben
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso a Earth Engine.
ee.Geometry.MultiPoint.closestPoint
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Devuelve el punto en la entrada de la derecha que está más cerca de la entrada de la izquierda. Si alguna de las entradas está vacía, se devuelve un valor nulo. Si ambas entradas no están delimitadas, se devuelve un punto arbitrario. Si una entrada no está delimitada, se devuelve un punto arbitrario en la entrada delimitada.
Uso | Muestra |
---|
MultiPoint.closestPoint(right, maxError, proj) | Objeto |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The function `closestPoint` finds the point on the `right` geometry that is nearest to the `left` geometry. It returns this point as an Object. If either `left` or `right` is empty, it returns null. For unbounded inputs, it returns an arbitrary point; when only one is unbounded, an arbitrary point within the bounded input is returned. The operation uses optional `maxError` and `proj` arguments for error tolerance and projection, respectively. The default projection is spherical, with distances in meters.\n"],null,[]]