Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem 
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen 
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
  
        
 
       
     
  
  
  
    
  
  
  
    
      ee.Geometry.MultiPoint.intersection
    
    
      
    
    
      
      Mit Sammlungen den Überblick behalten
    
    
      
      Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
    
  
  
Gibt die Schnittmenge der beiden Geometrien zurück.
| Nutzung | Ausgabe | 
|---|
| MultiPoint.intersection(right, maxError, proj) | Geometrie | 
| Argument | Typ | Details | 
|---|
| So gehts: left | Geometrie | Die Geometrie, die als linker Operand des Vorgangs verwendet wird. | 
| right | Geometrie | Die Geometrie, die als rechter Operand des Vorgangs verwendet wird. | 
| maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. | 
| proj | Projektion, Standardwert: null | Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben. | 
  
  
  Beispiele
  
    
  
  
    
    
  
  
  
  
    
    
    
      Code-Editor (JavaScript)
    
    
  // Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the MultiPoint object.
var multiPointIntersection = multiPoint.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.intersection(...) =', multiPointIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(inputGeom,
             {'color': 'blue'},
             'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(multiPointIntersection,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: multiPoint.intersection');
  
    
  
  
    
  
  
  
  
    
  
    
  Python einrichten
  Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite 
    Python-Umgebung.
  import ee
import geemap.core as geemap
  
    
    
      Colab (Python)
    
    
  # Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the MultiPoint object.
multipoint_intersection = multipoint.intersection(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('multipoint.intersection(...) =', multipoint_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
    multipoint_intersection,
    {'color': 'red'},
    'Result [red]: multipoint.intersection',
)
m
  
  
  
  
  
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  Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
  
  
  
    
      [null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],[]]