Die Earth Engine führt
nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum
27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am
27. April 2026 in Kraft.
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ee.Geometry.MultiPoint.simplify
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Vereinfacht die Geometrie innerhalb eines bestimmten Fehlertoleranzbereichs. Die vom Nutzer dieses Algorithmus angeforderte Fehlermarge wird nicht berücksichtigt, es sei denn, „maxError“ ist explizit auf „null“ gesetzt.
Dadurch wird die Standardrichtlinie von Earth Engine zum Weitergeben von Fehlermargen überschrieben. Unabhängig von der für die Ausgabe angeforderten Geometriegenauigkeit werden die Eingaben mit der in den Argumenten für diesen Algorithmus angegebenen Fehlermarge angefordert. Dies führt zu einem konsistenten Rendern bei allen Zoomstufen einer gerenderten Vektorkarte. Bei niedrigeren Zoomstufen (d. h. beim Herauszoomen) wird die Geometrie jedoch nicht vereinfacht, was die Leistung beeinträchtigen kann.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
MultiPoint.simplify(maxError, proj) | Geometrie |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: geometry | Geometrie | Die zu vereinfachende Geometrie. |
maxError | ErrorMargin | Der maximale Fehler, um den sich das Ergebnis von der Eingabe unterscheiden kann. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Falls angegeben, wird das Ergebnis in dieser Projektion zurückgegeben. Andernfalls wird die gleiche Projektion wie für die Eingabe verwendet. Wenn die Fehlermarge in projizierten Einheiten angegeben ist, wird sie als Einheiten dieser Prognose interpretiert. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the simplify method to the MultiPoint object.
var multiPointSimplify = multiPoint.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.simplify(...) =', multiPointSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.simplify');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the simplify method to the MultiPoint object.
multipoint_simplify = multipoint.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('multipoint.simplify(...) =', multipoint_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.simplify'
)
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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