ee.Geometry.MultiPolygon.buffer

Restituisce l'input memorizzato nel buffer in base a una distanza specificata. Se la distanza è positiva, la geometria viene espansa, mentre se è negativa, viene contratta.

UtilizzoResi
MultiPolygon.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgomentoTipoDettagli
questo: geometryGeometriaLa geometria di cui è in corso il buffering.
distanceFloatLa distanza del buffering, che può essere negativa. Se non viene specificata alcuna proiezione, l'unità è metri. In caso contrario, l'unità si trova nel sistema di coordinate della proiezione.
maxErrorErrorMargin, valore predefinito: nullLa quantità massima di errore tollerata durante l'approssimazione del cerchio di buffering e l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. Se non specificato, il valore predefinito è l'1% della distanza.
projProiezione, valore predefinito: nullSe specificato, il buffering verrà eseguito in questa proiezione e la distanza verrà interpretata come unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, la distanza viene interpretata come metri e il buffering viene eseguito in un sistema di coordinate sferiche.

Esempi

Editor di codice (JavaScript)

// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
    [[[[-122.092, 37.424],
       [-122.086, 37.418],
       [-122.079, 37.425],
       [-122.085, 37.423]]],
     [[[-122.081, 37.417],
       [-122.086, 37.421],
       [-122.089, 37.416]]]]);

// Apply the buffer method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonBuffer = multiPolygon.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('multiPolygon.buffer(...) =', multiPolygonBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: multiPolygon.buffer');

Configurazione di Python

Consulta la pagina Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
    [[
        [-122.092, 37.424],
        [-122.086, 37.418],
        [-122.079, 37.425],
        [-122.085, 37.423],
    ]],
    [[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])

# Apply the buffer method to the MultiPolygon object.
multipolygon_buffer = multipolygon.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('multipolygon.buffer(...) =', multipolygon_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
    multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
    multipolygon_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipolygon.buffer'
)
m