ee.Geometry.MultiPolygon.convexHull
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Gibt die konvexe Hülle der angegebenen Geometrie zurück. Die konvexe Hülle eines einzelnen Punkts ist der Punkt selbst, die konvexe Hülle von kollinearen Punkten ist eine Linie und die konvexe Hülle aller anderen Elemente ist ein Polygon. Ein degeneriertes Polygon, bei dem alle Eckpunkte auf derselben Linie liegen, ergibt ein Liniensegment.
Nutzung | Ausgabe |
---|
MultiPolygon.convexHull(maxError, proj) | Geometrie |
Argument | Typ | Details |
---|
So gehts: geometry | Geometrie | Berechnet die konvexe Hülle dieser Geometrie. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
[[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]],
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.089, 37.416]]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonConvexHull = multiPolygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPolygon.convexHull(...) =', multiPolygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPolygon.convexHull');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
[[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]],
[[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
multipolygon_convex_hull = multipolygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multipolygon.convexHull(...) =', multipolygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
multipolygon_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multipolygon.convexHull',
)
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. A single point's convex hull is the point itself; collinear points result in a line; otherwise, a polygon is produced. The method accepts `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to define the projection. It can be applied to geometries, such as a `MultiPolygon`, returning a new `Geometry` representing the convex hull. The example provides code in both Javascript and Python that defines and displays the input `MultiPolygon` and the result of the convex hull.\n"],null,[]]