ee.Geometry.MultiPolygon.convexHull
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
بدنه محدب هندسه داده شده را برمی گرداند. بدنه محدب یک نقطه، خود نقطه است، بدنه محدب نقاط خطی یک خط است، و بدنه محدب هر نقطه دیگری یک چند ضلعی است. توجه داشته باشید که یک چند ضلعی منحط با همه رئوس در یک خط منجر به یک پاره خط می شود.
| استفاده | برمی گرداند | MultiPolygon. convexHull ( maxError , proj ) | هندسه |
| استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | بدنه محدب این هندسه را محاسبه می کند. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
[[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]],
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.089, 37.416]]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonConvexHull = multiPolygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPolygon.convexHull(...) =', multiPolygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPolygon.convexHull'); راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
[[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]],
[[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
multipolygon_convex_hull = multipolygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multipolygon.convexHull(...) =', multipolygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
multipolygon_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multipolygon.convexHull',
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. A single point's convex hull is the point itself; collinear points result in a line; otherwise, a polygon is produced. The method accepts `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to define the projection. It can be applied to geometries, such as a `MultiPolygon`, returning a new `Geometry` representing the convex hull. The example provides code in both Javascript and Python that defines and displays the input `MultiPolygon` and the result of the convex hull.\n"]]