Die Earth Engine führt
nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum
27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am
27. April 2026 in Kraft.
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ee.Geometry.MultiPolygon.dissolve
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Gibt die Vereinigung der Geometrie zurück. Einzelne Geometrien bleiben unverändert, während mehrere Geometrien zusammengefasst werden.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
MultiPolygon.dissolve(maxError, proj) | Geometrie |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: geometry | Geometrie | Die Geometrie, die vereinigt werden soll. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Falls angegeben, wird die Vereinigung in dieser Projektion ausgeführt. Andernfalls wird sie in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
[[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]],
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.089, 37.416]]]]);
// Apply the dissolve method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonDissolve = multiPolygon.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPolygon.dissolve(...) =', multiPolygonDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPolygon.dissolve');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
[[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]],
[[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])
# Apply the dissolve method to the MultiPolygon object.
multipolygon_dissolve = multipolygon.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('multipolygon.dissolve(...) =', multipolygon_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
multipolygon_dissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multipolygon.dissolve',
)
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It accepts `maxError` to control reprojection tolerance and an optional `proj` for the target projection. The method is illustrated through examples in JavaScript and Python, defining a `MultiPolygon` and using `dissolve` with a set error. The result, a unified geometry, is then printed and visualized on a map alongside the original `MultiPolygon`.\n"]]