ee.Geometry.MultiPolygon

Construye un objeto ee.Geometry que describe un MultiPolygon.

Para mayor comodidad, se pueden usar varargs cuando todos los argumentos son números. Esto permite crear MultiPolygons geodésicos EPSG:4326 con un solo polígono y un solo LinearRing con una cantidad par de argumentos, p. ej., ee.Geometry.MultiPolygon(aLng, aLat, bLng, bLat, …, aLng, aLat).

UsoMuestra
ee.Geometry.MultiPolygon(coords, proj, geodesic, maxError, evenOdd)Geometry.MultiPolygon
ArgumentoTipoDetalles
coordsList<Geometry>|List<List<List<List<Number>>>>|List<Number>Es una lista de polígonos. Puede ser una lista de coordenadas en el formato "MultiPolygon" de GeoJSON, una lista de objetos ee.Geometry que describen un polígono o una lista de números que definen un solo límite de polígono.
projProyección (opcional)Es la proyección de esta geometría. El valor predeterminado es la proyección de las entradas, en la que se supone que los números son EPSG:4326.
geodesicBooleano, opcionalSi es falso, los bordes son rectos en la proyección. Si es verdadero, los bordes se curvan para seguir la ruta más corta en la superficie de la Tierra. El valor predeterminado es el estado geodésico de las entradas o verdadero si las entradas son números.
maxErrorErrorMargin, opcionalEs el error máximo cuando la geometría de entrada debe reproyectarse en una proyección de resultado o un estado geodésico solicitados de forma explícita.
evenOddBooleano, opcionalSi es verdadero, los interiores del polígono se determinarán según la regla par/impar, en la que un punto está dentro si cruza una cantidad impar de bordes para alcanzar un punto en el infinito. De lo contrario, los polígonos usan la regla de izquierda-interior, en la que los interiores se encuentran en el lado izquierdo de los bordes de la estructura cuando se recorren los vértices en el orden determinado. Si no se especifica, el valor predeterminado es verdadero.