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ee.Geometry.MultiPolygon
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Costruisce un ee.Geometry che descrive un MultiPolygon.
Per comodità, gli argomenti variabili possono essere utilizzati quando tutti gli argomenti sono numeri. Ciò consente di creare MultiPolygon EPSG:4326 geodetici con un singolo poligono con un singolo LinearRing dato un numero pari di argomenti, ad es. ee.Geometry.MultiPolygon(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).
Utilizzo | Resi |
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ee.Geometry.MultiPolygon(coords, proj, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometry.MultiPolygon |
Argomento | Tipo | Dettagli |
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coords | List<Geometry>|List<List<List<List<Number>>>>|List<Number> | Un elenco di poligoni. Può essere un elenco di coordinate nel formato GeoJSON "MultiPolygon", un elenco di oggetti ee.Geometry che descrivono un poligono o un elenco di numeri che definiscono un singolo confine poligonale. |
proj | Proiezione, facoltativa | La proiezione di questa geometria. Il valore predefinito è la proiezione degli input, in cui si presume che i numeri siano EPSG:4326. |
geodesic | Booleano, facoltativo | Se è false, i bordi sono dritti nella proiezione. Se true, i bordi sono curvi per seguire il percorso più breve sulla superficie della Terra. Il valore predefinito è lo stato geodetico degli input oppure true se gli input sono numeri. |
maxError | ErrorMargin, facoltativo | Errore massimo quando la geometria di input deve essere riproiettata in una proiezione dei risultati o in uno stato geodetico richiesti esplicitamente. |
evenOdd | Booleano, facoltativo | Se true, gli interni del poligono saranno determinati dalla regola pari/dispari, in base alla quale un punto si trova all'interno se attraversa un numero dispari di bordi per raggiungere un punto all'infinito. In caso contrario, i poligoni utilizzano la regola sinistra-interna, in cui gli interni si trovano sul lato sinistro dei bordi della shell quando si percorrono i vertici nell'ordine specificato. Se non specificato, il valore predefinito è true. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
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