ee.Geometry.Point.buffer
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Gibt die Eingabe zurück, die um eine bestimmte Distanz gepuffert wurde. Wenn die Distanz positiv ist, wird die Geometrie erweitert. Wenn die Distanz negativ ist, wird die Geometrie verkleinert.
Nutzung | Ausgabe |
---|
Point.buffer(distance, maxError, proj) | Geometrie |
Argument | Typ | Details |
---|
So gehts: geometry | Geometrie | Die zu puffernde Geometrie. |
distance | Gleitkommazahl | Die Distanz der Pufferung, die negativ sein kann. Wenn keine Projektion angegeben ist, ist die Einheit Meter. Andernfalls befindet sich die Einheit im Koordinatensystem der Projektion. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximal zulässige Fehlergröße beim Annähern des Pufferkreises und beim Ausführen einer erforderlichen Neuprojektion. Wenn nicht angegeben, wird standardmäßig 1% der Entfernung verwendet. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Wenn angegeben, wird die Pufferung in dieser Projektion durchgeführt und die Entfernung wird als Einheiten des Koordinatensystems dieser Projektion interpretiert. Andernfalls wird die Entfernung als Meter interpretiert und die Pufferung in einem sphärischen Koordinatensystem durchgeführt. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the buffer method to the Point object.
var pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('point.buffer(...) =', pointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: point.buffer');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the buffer method to the Point object.
point_buffer = point.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('point.buffer(...) =', point_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ebuffer\u003c/code\u003e returns a Geometry that is expanded or contracted from the input geometry by a given distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance is interpreted in meters by default but can be specified in the units of a given projection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the approximation accuracy of the buffered geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can use this function on various geometry types, as demonstrated with a Point geometry in the provided example.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Point.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------|----------|\n| Point.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Point object.\nvar point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);\n\n// Apply the buffer method to the Point object.\nvar pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('point.buffer(...) =', pointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(point,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: point');\nMap.addLayer(pointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: point.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Point object.\npoint = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)\n\n# Apply the buffer method to the Point object.\npoint_buffer = point.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('point.buffer(...) =', point_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')\nm.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')\nm\n```"]]