ee.Geometry.Point.buffer

Returns the input buffered by a given distance. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מורחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מצטמצמת.

שימושהחזרות
Point.buffer(distance, maxError, proj)גיאומטריה
ארגומנטסוגפרטים
זה: geometryגיאומטריההגיאומטריה שנוצר לה אזור חיץ.
distanceמספר ממשי (float)מרחק האזור, שיכול להיות שלילי. אם לא מצוין היטל, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה נמצאת במערכת הקואורדינטות של ההטלה.
maxError‫ErrorMargin, ברירת המחדל: nullהשגיאה המקסימלית המותרת כשמחשבים את מעגל החיץ ומבצעים את ההיטל מחדש לפי הצורך. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק.
projהיטל, ברירת מחדל: nullאם מציינים היטל, המאגר יבוצע בהיטל הזה והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההיטל הזה. אחרת, המרחק מפורש כמטרים והמאגר נוצר במערכת קואורדינטות כדורית.

דוגמאות

Code Editor (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the buffer method to the Point object.
var pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('point.buffer(...) =', pointBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.buffer');

הגדרה של Python

בדף סביבת Python מפורט מידע על API בשפת Python ועל השימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the buffer method to the Point object.
point_buffer = point.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('point.buffer(...) =', point_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')
m