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15 de abril de 2025 deben
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso a Earth Engine.
ee.Geometry.Point.closestPoint
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Devuelve el punto en la entrada de la derecha que está más cerca de la entrada de la izquierda. Si alguna de las entradas está vacía, se devuelve un valor nulo. Si ambas entradas no están delimitadas, se devuelve un punto arbitrario. Si una entrada no está delimitada, se devuelve un punto arbitrario en la entrada delimitada.
Uso | Muestra |
---|
Point.closestPoint(right, maxError, proj) | Objeto |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eReturns the closest point on the right geometry to the left geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns null if either input geometry is empty.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf both geometries are unbounded, the function returns an arbitrary point.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf only one geometry is unbounded, the function returns an arbitrary point within the bounded geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUses optional parameters for maximum error tolerance during reprojection and the projection to perform the operation in.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Point.closestPoint\n\nReturns the point on the right input that is nearest to the left input. If either input is empty, null is returned. If both inputs are unbounded, an arbitrary point is returned. If one input is unbounded, an arbitrary point in the bounded input is returned.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------|---------|\n| Point.closestPoint`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |"]]