ee.Geometry.Point.dissolve
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Renvoie l'union de la géométrie. Les géométries uniques ne sont pas modifiées, et les multigéométries sont fusionnées.
Utilisation | Renvoie |
---|
Point.dissolve(maxError, proj) | Géométrie |
Argument | Type | Détails |
---|
ceci : geometry | Géométrie | Géométrie à unir. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire. |
proj | Projection, valeur par défaut : null | Si elle est spécifiée, l'union sera effectuée dans cette projection. Sinon, elle sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques. |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: point.dissolve');
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap
pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003edissolve()\u003c/code\u003e returns the union of the input geometry, primarily impacting MultiGeometries while leaving single geometries like Points unchanged.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt can be applied to a Geometry object with optional parameters like \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e for reprojection tolerance and \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e for specifying the projection to use during the union operation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen applied to a single Point, \u003ccode\u003edissolve()\u003c/code\u003e essentially returns the original Point.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis method is useful for simplifying complex geometries by merging their components into a single, unified shape.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Point.dissolve\n\nReturns the union of the geometry. This leaves single geometries untouched, and unions multi geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------|----------|\n| Point.dissolve`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to union. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the union will be performed in this projection. Otherwise it will be performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Point object.\nvar point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);\n\n// Apply the dissolve method to the Point object.\nvar pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('point.dissolve(...) =', pointDissolve);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(point,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: point');\nMap.addLayer(pointDissolve,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: point.dissolve');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Point object.\npoint = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)\n\n# Apply the dissolve method to the Point object.\npoint_dissolve = point.dissolve(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('point.dissolve(...) =', point_dissolve)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')\nm.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')\nm\n```"]]