ee.Geometry.Point.dissolve

Renvoie l'union de la géométrie. Les géométries uniques ne sont pas modifiées, et les multigéométries sont fusionnées.

UtilisationRenvoie
Point.dissolve(maxError, proj)Géométrie
ArgumentTypeDétails
ceci : geometryGéométrieGéométrie à unir.
maxErrorErrorMargin, valeur par défaut : nullQuantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire.
projProjection, valeur par défaut : nullSi elle est spécifiée, l'union sera effectuée dans cette projection. Sinon, elle sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques.

Exemples

Éditeur de code (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the dissolve method to the Point object.
var pointDissolve = point.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('point.dissolve(...) =', pointDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.dissolve');

Configuration de Python

Consultez la page Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap pour le développement interactif.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the dissolve method to the Point object.
point_dissolve = point.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('point.dissolve(...) =', point_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.dissolve')
m