Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
ee.Geometry.Point.geodesic
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Jika salah (false), tepi lurus dalam proyeksi. Jika benar, tepi akan melengkung untuk mengikuti jalur terpendek di permukaan Bumi.
Penggunaan | Hasil |
---|
Point.geodesic() | Boolean |
Argumen | Jenis | Detail |
---|
ini: geometry | Geometri | |
Contoh
Code Editor (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the geodesic method to the Point object.
var pointGeodesic = point.geodesic();
// Print the result to the console.
print('point.geodesic(...) =', pointGeodesic);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Penyiapan Python
Lihat halaman
Lingkungan Python untuk mengetahui informasi tentang Python API dan penggunaan
geemap
untuk pengembangan interaktif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the geodesic method to the Point object.
point_geodesic = point.geodesic()
# Print the result.
display('point.geodesic(...) =', point_geodesic)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],["The `geodesic()` method, applicable to a `Point` geometry, determines if edges in a projection are straight or curved. It returns a boolean value. When `false`, edges are straight; when `true`, they curve, following the shortest path on Earth's surface. The examples define a `Point` object, apply the `geodesic()` method, and display the `Point` geometry on a map. The `geodesic` result is also output. The code is illustrated in both JavaScript and Python.\n"],null,[]]