ee.Geometry.Point.intersection
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
تقاطع دو هندسه را برمیگرداند.
| استفاده | برمی گرداند | Point. intersection (right, maxError , proj ) | هندسه |
| استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: left | هندسه | هندسه به عنوان عملوند سمت چپ عملیات استفاده می شود. |
right | هندسه | هندسه ای که به عنوان عملوند مناسب عملیات استفاده می شود. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the Point object.
var pointIntersection = point.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('point.intersection(...) =', pointIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(pointIntersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: point.intersection'); راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the Point object.
point_intersection = point.intersection(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('point.intersection(...) =', point_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
point_intersection, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.intersection'
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `intersection` method computes the intersection of two geometries. It takes a `right` geometry as input, alongside optional `maxError` and `proj` parameters. `maxError` defines the tolerated error during reprojection, and `proj` specifies the projection for the operation. The method returns a new Geometry representing the intersection. The example code shows how to use the intersection method with `Point` and `BBox` geometries, visualizing the input geometries and the resulting intersection on a map.\n"]]