ee.Geometry.Polygon.buffer
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את הקלט שמאוחסן במאגר זמני במרחק נתון. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מתרחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מתכווצת.
שימוש | החזרות |
---|
Polygon.buffer(distance, maxError, proj) | גיאומטריה |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: geometry | גיאומטריה | הגיאומטריה שמוגדרת לה אגירת נתונים. |
distance | מספר ממשי (float) | המרחק של האגירה, שיכול להיות שלילי. אם לא מציינים הקרנה, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה נמצאת במערכת הקואורדינטות של ההטלה. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים קירוב של מעגל החיץ ומבצעים הקרנה מחדש לפי הצורך. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | אם מציינים את ההטלה, החיץ יבוצע בהטלה הזו והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההטלה הזו. אחרת, המרחק יפורש כמטרים והחציצה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the buffer method to the Polygon object.
var polygonBuffer = polygon.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('polygon.buffer(...) =', polygonBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.buffer');
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the buffer method to the Polygon object.
polygon_buffer = polygon.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('polygon.buffer(...) =', polygon_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(polygon_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.buffer')
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ebuffer()\u003c/code\u003e returns a Geometry that is the input geometry expanded or contracted by a given distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance values expand the geometry while negative values contract it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance is in meters unless a projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) is specified, in which case the distance is in the units of that projection's coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the accuracy of the buffer approximation.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------|----------|\n| Polygon.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the buffer method to the Polygon object.\nvar polygonBuffer = polygon.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.buffer(...) =', polygonBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the buffer method to the Polygon object.\npolygon_buffer = polygon.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.buffer(...) =', polygon_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(polygon_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.buffer')\nm\n```"]]