ee.Geometry.Polygon.convexHull
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Gibt die konvexe Hülle der angegebenen Geometrie zurück. Die konvexe Hülle eines einzelnen Punkts ist der Punkt selbst, die konvexe Hülle von kollinearen Punkten ist eine Linie und die konvexe Hülle aller anderen Elemente ist ein Polygon. Ein degeneriertes Polygon, bei dem alle Eckpunkte auf derselben Linie liegen, ergibt ein Liniensegment.
Nutzung | Ausgabe |
---|
Polygon.convexHull(maxError, proj) | Geometrie |
Argument | Typ | Details |
---|
So gehts: geometry | Geometrie | Berechnet die konvexe Hülle dieser Geometrie. |
maxError | ErrorMargin, Standardwert: null | Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird. |
proj | Projektion, Standardwert: null | Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the convexHull method to the Polygon object.
var polygonConvexHull = polygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.convexHull(...) =', polygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.convexHull');
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the convexHull method to the Polygon object.
polygon_convex_hull = polygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.convexHull(...) =', polygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.convexHull'
)
m
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eReturns the smallest convex Polygon that encloses the given geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e for reprojection and an optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e for the projection to use.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe convex hull of a point is the point itself, collinear points result in a line, and other geometries result in a Polygon.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMay return a degenerate polygon (line segment) if all vertices lie on the same line.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.convexHull\n\nReturns the convex hull of the given geometry. The convex hull of a single point is the point itself, the convex hull of collinear points is a line, and the convex hull of everything else is a polygon. Note that a degenerate polygon with all vertices on the same line will result in a line segment.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------|----------|\n| Polygon.convexHull`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | Calculates the convex hull of this geometry. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the convexHull method to the Polygon object.\nvar polygonConvexHull = polygon.convexHull({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.convexHull(...) =', polygonConvexHull);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonConvexHull,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.convexHull');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the convexHull method to the Polygon object.\npolygon_convex_hull = polygon.convexHull(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.convexHull(...) =', polygon_convex_hull)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(\n polygon_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.convexHull'\n)\nm\n```"]]