إشعار: يجب
إثبات أهلية جميع المشاريع غير التجارية المسجّلة لاستخدام Earth Engine قبل
15 أبريل 2025 من أجل الحفاظ على إمكانية الوصول إلى Earth Engine.
ee.Geometry.Polygon.dissolve
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تعرض هذه الدالة اتحاد الأشكال الهندسية. يترك هذا الإعداد الأشكال الهندسية الفردية بدون تغيير، ويجمع الأشكال الهندسية المتعددة.
الاستخدام | المرتجعات |
---|
Polygon.dissolve(maxError, proj) | هندسة |
الوسيطة | النوع | التفاصيل |
---|
هذا: geometry | هندسة | الهندسة المطلوب دمجها |
maxError | ErrorMargin، القيمة التلقائية: null | الحدّ الأقصى لمقدار الخطأ المسموح به عند إجراء أي عملية إعادة إسقاط ضرورية. |
proj | التوقّع، القيمة التلقائية: null | في حال تحديدها، سيتم إجراء عملية الدمج في هذا العرض. بخلاف ذلك، سيتم تنفيذها في نظام إحداثيات كروي. |
أمثلة
محرّر الرموز البرمجية (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the dissolve method to the Polygon object.
var polygonDissolve = polygon.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.dissolve(...) =', polygonDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.dissolve');
إعداد Python
راجِع صفحة
بيئة Python للحصول على معلومات حول واجهة برمجة التطبيقات Python واستخدام
geemap
للتطوير التفاعلي.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the dissolve method to the Polygon object.
polygon_dissolve = polygon.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.dissolve(...) =', polygon_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.dissolve'
)
m
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eReturns a Geometry representing the union of the input geometry's components.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePrimarily used to union the parts of a MultiGeometry, leaving single geometries unchanged.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCan be performed in a specified projection using the \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e argument or spherically if left unspecified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e argument to control error tolerance during reprojection.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.dissolve\n\nReturns the union of the geometry. This leaves single geometries untouched, and unions multi geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------|----------|\n| Polygon.dissolve`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to union. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the union will be performed in this projection. Otherwise it will be performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the dissolve method to the Polygon object.\nvar polygonDissolve = polygon.dissolve({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.dissolve(...) =', polygonDissolve);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonDissolve,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.dissolve');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the dissolve method to the Polygon object.\npolygon_dissolve = polygon.dissolve(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.dissolve(...) =', polygon_dissolve)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(\n polygon_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.dissolve'\n)\nm\n```"]]