ee.Geometry.Polygon.dissolve
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
اتحاد هندسه را برمیگرداند. این باعث میشود هندسههای منفرد دست نخورده، و اتحادیهها هندسههای متعددی را به وجود آورند.
استفاده | برمی گرداند | Polygon. dissolve ( maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | هندسه به اتحاد. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | در صورت مشخص شدن، اتحاد در این پروجکشن انجام خواهد شد. در غیر این صورت در یک سیستم مختصات کروی انجام می شود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the dissolve method to the Polygon object.
var polygonDissolve = polygon.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.dissolve(...) =', polygonDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(polygonDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: polygon.dissolve');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the dissolve method to the Polygon object.
polygon_dissolve = polygon.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('polygon.dissolve(...) =', polygon_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(
polygon_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.dissolve'
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eReturns a Geometry representing the union of the input geometry's components.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePrimarily used to union the parts of a MultiGeometry, leaving single geometries unchanged.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCan be performed in a specified projection using the \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e argument or spherically if left unspecified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e argument to control error tolerance during reprojection.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Polygon.dissolve\n\nReturns the union of the geometry. This leaves single geometries untouched, and unions multi geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------|----------|\n| Polygon.dissolve`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to union. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the union will be performed in this projection. Otherwise it will be performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the dissolve method to the Polygon object.\nvar polygonDissolve = polygon.dissolve({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.dissolve(...) =', polygonDissolve);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\nMap.addLayer(polygonDissolve,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: polygon.dissolve');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the dissolve method to the Polygon object.\npolygon_dissolve = polygon.dissolve(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.dissolve(...) =', polygon_dissolve)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm.add_layer(\n polygon_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: polygon.dissolve'\n)\nm\n```"]]