ee.Geometry.Polygon.geodesic
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
اگر نادرست باشد، لبه ها در برآمدگی مستقیم هستند. اگر درست باشد، لبهها برای دنبال کردن کوتاهترین مسیر روی سطح زمین خمیده میشوند.
استفاده | برمی گرداند | Polygon. geodesic () | بولی |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the geodesic method to the Polygon object.
var polygonGeodesic = polygon.geodesic();
// Print the result to the console.
print('polygon.geodesic(...) =', polygonGeodesic);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the geodesic method to the Polygon object.
polygon_geodesic = polygon.geodesic()
# Print the result.
display('polygon.geodesic(...) =', polygon_geodesic)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003egeodesic()\u003c/code\u003e method determines whether polygon edges are rendered as straight lines or curved to follow the Earth's curvature.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, edges appear straight in the projection; when \u003ccode\u003etrue\u003c/code\u003e, edges are curved, representing the shortest path on the Earth's surface.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis method applies to \u003ccode\u003ePolygon\u003c/code\u003e geometries and returns a boolean value indicating the geodesic setting.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can use this method to visually represent and accurately measure distances on a geographic scale.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `Polygon.geodesic()` method determines if a polygon's edges are curved to follow the Earth's surface's shortest path. It returns a Boolean value: `true` indicates curved edges, `false` indicates straight edges. This method is applied to a `Geometry` object representing a polygon. Examples in JavaScript and Python show defining a polygon, applying `geodesic()`, and printing/displaying the Boolean result. The code also provides map visualization to show polygon.\n"],null,["# ee.Geometry.Polygon.geodesic\n\nIf false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------|---------|\n| Polygon.geodesic`()` | Boolean |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------|---------|\n| this: `geometry` | Geometry | |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Polygon object.\nvar polygon = ee.Geometry.Polygon(\n [[[-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423]]]);\n\n// Apply the geodesic method to the Polygon object.\nvar polygonGeodesic = polygon.geodesic();\n\n// Print the result to the console.\nprint('polygon.geodesic(...) =', polygonGeodesic);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(polygon,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: polygon');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Polygon object.\npolygon = ee.Geometry.Polygon([[\n [-122.092, 37.424],\n [-122.086, 37.418],\n [-122.079, 37.425],\n [-122.085, 37.423],\n]])\n\n# Apply the geodesic method to the Polygon object.\npolygon_geodesic = polygon.geodesic()\n\n# Print the result.\ndisplay('polygon.geodesic(...) =', polygon_geodesic)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')\nm\n```"]]