Earth Engine introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le
27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du
27 avril 2026.
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ee.Geometry.Polygon.projection
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Renvoie la projection de la géométrie.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Polygon.projection() | Projection |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : geometry | Géométrie | |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Apply the projection method to the Polygon object.
var polygonProjection = polygon.projection();
// Print the result to the console.
print('polygon.projection(...) =', polygonProjection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Apply the projection method to the Polygon object.
polygon_projection = polygon.projection()
# Print the result.
display('polygon.projection(...) =', polygon_projection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `projection()` method is applied to a `Polygon` object to retrieve its projection. The method takes a `Geometry` object as input and returns a `Projection`. In the JavaScript example, a polygon is defined, the method is used, and the projection is printed. The Python example mirrors this, defining a polygon, applying the method, displaying the projection, and visualizing the polygon on a map using `geemap`. The examples in both langages return the projection of the given geometry object.\n"]]