ee.Geometry.Polygon.withinDistance
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
اگر و فقط اگر هندسه ها در فاصله مشخصی باشند، true را برمی گرداند.
استفاده | برمی گرداند | Polygon. withinDistance (right, distance, maxError , proj ) | بولی |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: left | هندسه | هندسه به عنوان عملوند سمت چپ عملیات استفاده می شود. |
right | هندسه | هندسه ای که به عنوان عملوند مناسب عملیات استفاده می شود. |
distance | شناور | آستانه فاصله. اگر یک برجستگی مشخص شده باشد، فاصله بر حسب واحد آن سیستم مختصات پیش بینی شده و در غیر این صورت بر حسب متر است. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام انجام هر گونه بازطراحی ضروری. |
proj | Projection، پیش فرض: null | طرح ریزی که در آن عملیات انجام می شود. اگر مشخص نشده باشد، عملیات در سیستم مختصات کروی انجام می شود و فواصل خطی بر حسب متر روی کره خواهد بود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Polygon object.
var polygon = ee.Geometry.Polygon(
[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the withinDistance method to the Polygon object.
var polygonWithinDistance = polygon.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('polygon.withinDistance(...) =', polygonWithinDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(polygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: polygon');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Polygon object.
polygon = ee.Geometry.Polygon([[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]])
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the withinDistance method to the Polygon object.
polygon_within_distance = polygon.withinDistance(
right=input_geom, distance=500, maxError=1
)
# Print the result.
display('polygon.withinDistance(...) =', polygon_within_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(polygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: polygon')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a right geometry, a distance threshold, an optional `maxError` for reprojection, and an optional projection. The method returns `true` if the geometries are within the distance, otherwise `false`. Distance units depend on the projection; meters are used by default. The examples demonstrate how to use `withinDistance` in both JavaScript and Python, showing setting up the parameters and the geometries, then printing the result and showing the geometries in a map.\n"]]