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ee.Geometry.Rectangle.buffer
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Devuelve la entrada almacenada en búfer según una distancia determinada. Si la distancia es positiva, la geometría se expande, y si es negativa, se contrae.
| Uso | Muestra |
|---|
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj) | Geometría |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: geometry | Geometría | Es la geometría que se almacena en el búfer. |
distance | Número de punto flotante | Es la distancia del búfer, que puede ser negativa. Si no se especifica ninguna proyección, la unidad es metros. De lo contrario, la unidad se encuentra en el sistema de coordenadas de la proyección. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera al aproximar el círculo de almacenamiento en búfer y realizar cualquier reproyección necesaria. Si no se especifica, el valor predeterminado es el 1% de la distancia. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, el almacenamiento en búfer se realizará en esta proyección, y la distancia se interpretará como unidades del sistema de coordenadas de esta proyección. De lo contrario, la distancia se interpreta como metros y el almacenamiento en búfer se realiza en un sistema de coordenadas esféricas. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.buffer');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]