ee.Geometry.Rectangle.buffer
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
ورودی بافر شده با فاصله معین را برمی گرداند. اگر فاصله مثبت باشد، هندسه منبسط می شود و اگر فاصله منفی باشد، هندسه منقبض می شود.
استفاده | برمی گرداند | Rectangle. buffer (distance, maxError , proj ) | هندسه |
استدلال | تایپ کنید | جزئیات | این: geometry | هندسه | هندسه بافر می شود. |
distance | شناور | فاصله بافر که ممکن است منفی باشد. اگر هیچ طرح ریزی مشخص نشده باشد، واحد متر است. در غیر این صورت واحد در سیستم مختصات پروجکشن قرار دارد. |
maxError | ErrorMargin، پیش فرض: null | حداکثر مقدار خطای قابل تحمل هنگام تقریب دایره بافر و انجام هرگونه بازپخش ضروری. اگر مشخص نشده باشد، به طور پیش فرض 1٪ از فاصله را تعیین می کند. |
proj | Projection، پیش فرض: null | در صورت مشخص شدن، بافر در این طرح انجام می شود و فاصله به عنوان واحدهای سیستم مختصات این طرح تفسیر می شود. در غیر این صورت فاصله به صورت متر تعبیه می شود و بافر در یک سیستم مختصات کروی انجام می شود. |
نمونه ها
ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.buffer');
راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
کولب (پایتون)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"],null,[]]