Earth Engine a introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ee.Geometry.Rectangle.buffer
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Renvoie l'entrée mise en mémoire tampon par une distance donnée. Si la distance est positive, la géométrie est étendue. Si elle est négative, elle est contractée.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj) | Géométrie |
| Argument | Type | Détails |
|---|
this: geometry | Géométrie | Géométrie mise en mémoire tampon. |
distance | Float | Distance de la mise en mémoire tampon, qui peut être négative. Si aucune projection n'est spécifiée, l'unité est le mètre. Sinon, l'unité est exprimée dans le système de coordonnées de la projection. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Quantité maximale d'erreur tolérée lors de l'approximation du cercle de mise en mémoire tampon et de l'exécution de toute reprojection nécessaire. Si aucune valeur n'est spécifiée, la valeur par défaut est 1% de la distance. |
proj | Projection, valeur par défaut : null | Si cette valeur est spécifiée, la mise en mémoire tampon est effectuée dans cette projection, et la distance est interprétée comme des unités du système de coordonnées de cette projection. Sinon, la distance est interprétée comme des mètres, et la mise en mémoire tampon est effectuée dans un système de coordonnées sphériques. |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.buffer');
Configuration de Python
Pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de
geemap pour le développement interactif, consultez la page
Environnement Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m
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Dernière mise à jour le 2026/10/14 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2026/10/14 (UTC)."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands, while a negative one contracts. The distance unit is meters by default or the projection's units if specified. The method accepts a `distance`, an optional `maxError` (defaulting to 1% of the distance), and an optional `proj` for the projection. It returns a new `Geometry`. The examples provided showcase this operation on a `Rectangle` geometry, increasing it's size.\n"]]